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(中央社記者江明晏台北16日電)遠傳電信推出「Google Play電信帳單支付」服務滿2年,用高雄個人信用貸款 戶100萬人,發現20至35歲男性消費力強、貼圖帶動女性族群成長10%以上、新遊戲公司異軍突起等5個新趨勢。
遠傳2014年基隆小額借貸 5月成為台灣首家上線Google Play電信帳單支付服務的業者,直至今天已有超過百萬名不重複人次,透過遠傳電信帳單購買Google Play商店商品,且購買次數及消費頻率每月都在成長,顯示許多消費者債清條例更生 已養成頻繁而密集的透過App商店消費的習慣。
遠傳指出,用戶平均每月花費在購買App的金額上,更是比其原本的電信帳單金額高出兩倍有餘台中借錢 ,顯示這群消費者的購買力驚人,App的吸金力可見一斑。
遠傳自服務上線以來,每個月透過電信帳單交易的人數或金額不斷成長,進一步分析受歡迎的App榜單,與過往online game時代相較,可發現以下5個彰化支票借款 新趨勢:
1.20至35歲男性消費力最強,女性付費比大幅提升10%以上,女性消費者的比例由過往30%提升到46%,購買內容也略有差異,男性購買前3名都是遊戲類商品;女性卻喜歡購買LINE貼圖車貸條件審核 。
2.Top 10的遊戲發行商分散,而許多在onlinegame時代曾有輝煌戰績的遊戲移植到手遊上成績不再,新竹小額借款10萬 >指數型房貸 屏東借款 >宜蘭身分證借款 傳統遊戲強權公司並未因此搶得先機,反而是一些名不見經傳的優惠購屋專案貸款 >資金運用 新遊戲公司異軍突起。
3.知名IP(Intellectual Property) game不見得是票房萬靈丹,高名氣不見得轉化為高營收。
4.Hero Game的生命週期較過往online game時代更為縮短,消費者喜新厭舊的程度更甚過往。
5.博弈遊戲雖然並非市場主流,但一直都能維持貸款買屋 穩定且一定水準的營收,代表有一定死忠客群,且在農曆春節前後會出現季節性需求。南投銀行貸款試算
遠傳觀察,因用戶行為改變及需求差異所致,Online game時代,用戶是整天掛在網路上練功的重度使用者;手遊時代,消費者多是利用通勤或零碎空閒時間玩game,因此遊戲設計必須符合此原則,再搭配鋪天蓋地的行銷計劃才能有致勝房貸利率計算公式 機會。和潤車貸試算 房屋貸款程序 財政部青年首次購屋優惠房貸2016條件OK忠訓貸款諮詢 車貸銀行推薦 整合負債
遠傳啟用Google Play電信帳單支付屆滿2周年,遠傳用戶即日起至5月31日止,在Google Play商店購買付費App,每個Gmail帳號均享有1次1折好康優惠。1050516
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